![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
สถานการณ์อุตสาหกรรมเกมจากการไปงาน PlayX4 2024
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
-
ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- เมื่อเร็วๆ นี้ได้เข้าร่วมงานอีเวนต์เกมขนาดใหญ่เพื่อสำรวจสถานการณ์ของตลาดเกมในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความกระตือรือร้นของการพัฒนาเกมอินดี้ การขาดแคลนบริษัทเกม 3N และความต้องการด้านการแปลภาษา
- ได้สัมผัสกับเกมอินดี้มากมายในงาน ซึ่งยืนยันถึงศักยภาพของการพัฒนาเกมในประเทศ และการที่บริษัทเกม 3N ไม่เข้าร่วม ทำให้นึกถึงการเปลี่ยนแปลงในตลาดเกมในอนาคต
- ได้ยืนยันถึงความสนใจด้านการแปลภาษาที่เพิ่มขึ้น และสามารถรู้ได้ว่าความสนใจในตลาดเกมเกาหลีใต้กำลังเติบโต และยังมีความสนใจในตลาดต่างประเทศเพิ่มขึ้น
ฉันได้เข้าร่วมงานอีเวนต์เกมขนาดใหญ่เป็นครั้งแรก ฉันรู้ว่ามีคนจำนวนมากในเกาหลีที่ชอบเล่นเกม แต่ฉันไม่รู้ว่าใครบ้างที่ชอบเล่นเกมและระดับการตอบสนองเป็นอย่างไร ฉันเห็นคนหนุ่มสาวจำนวนมากที่ชอบเล่นเกมและยังเห็นกลุ่มคนวัยกลางคนด้วย
ฉันได้เห็นและสัมผัสกับสิ่งใหม่ๆ มากกว่าความสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้คนจำนวนมากที่ลองแต่งคอสเพลย์ ฉันเห็นคนหนุ่มที่แต่งคอสเพลย์เป็นตัวละครหญิงหลายคน รู้สึกสดชื่นมาก นอกจากนี้ ฉันต้องการแบ่งปันสิ่งที่ฉันรู้สึกหลังจากไปงานเกม
✅ เงินสดของวงการเกมยังคงเป็นการซื้อในแอป โฆษณา และค่าดาวน์โหลดเกม
สำหรับบริษัทเกมขนาดใหญ่ พวกเขากำลังสร้างรายได้จากวิธีการที่ใช้ในปัจจุบันรวมถึงการสร้างสินค้าด้วยชื่อเสียงที่สั่งสมมาและได้รับผลกำไรจากการขายสินค้า
เกมที่ไม่ได้ทำเช่นนั้นยังคงพึ่งพาวิธีการหาเงินสดแบบเดิม ฉันอาจจะไม่รู้วิธีการหาเงินอื่นๆ และคำว่า 'ยังคง' อาจจะน่ารำคาญ แต่ฉันยังไม่พบอะไรอื่น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมอินดี้ดูเหมือนจะยากที่จะใช้กลยุทธ์หาเงินสดที่แตกต่างออกไป ดังนั้นฉันจึงเข้าใจว่าพวกเขากำลังเผชิญกับสถานการณ์ที่พวกเขาต้องท้าทายตัวเองอย่างปลอดภัย ด้วยกลยุทธ์ที่ได้ผลมาจนถึงปัจจุบัน ฉันหวังว่าจะมีกลยุทธ์ใหม่ๆ เกิดขึ้นเพื่อทำให้โครงสร้างรายได้มีความหลากหลายและดำเนินธุรกิจต่อไปได้อย่างยั่งยืน
✅ เกาหลีใต้มีเกมอินดี้จำนวนมาก
สถานที่จัดงานค่อนข้างใหญ่ ฉันเพิ่งรู้ว่ามีเกมอินดี้มากมายในเกาหลี เกมที่มีรูปแบบแตกต่างจากเดิม เกมที่ฉันเคยสัมผัสมาแล้ว แต่มีการออกแบบ กราฟิก ตัวละครที่หลากหลาย
มีเกมที่เล่นโดยใช้แสง มีเกมเทิร์นเบสที่ใช้แนวคิดของโลกตามพระคัมภีร์ และฉันไม่เคยรู้มาก่อนว่านักเรียนมัธยมปลายและนักศึกษามีความสามารถในการสร้างเกมได้ดีขนาดนี้
เกมที่ประทับใจที่สุดคือ 'Metal Suits' เกมที่จะวางจำหน่ายโดย Eggtart ซึ่งเป็นการพัฒนาโดยอ้างอิงจาก Mega Man และ Metal Slug กราฟิกของเกมอินดี้ค่อนข้างดี และมีเอฟเฟกต์ที่สวยงาม ฉันค่อนข้างรอคอยเกมนี้
✅ ไม่มี 3N รู้สึกเสียดาย
นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ไปงานเกมประเภทนี้ รู้สึกเสียดายที่ไม่มี 3N บริษัทเกมขนาดใหญ่ของเกาหลี แม้ว่าจะมี Bandai Namco, Nintendo, Gravity ฯลฯ เข้าร่วม
แต่ฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่คงคาดหวัง 3N แบบดั้งเดิม
ถ้าในงานมีรหัสไอเทมที่ใช้ใน MapleStory, Cookie Run, Everyone's Marble ของ Netmarble (แม้ว่าจะดูเหมือนเลือกเฉพาะสิ่งที่ตัวเองชอบ) มันคงจะดีไม่น้อย นี่เป็นความรู้สึกเสียดายส่วนตัวของฉัน
ฉันคิดว่าเหตุผลที่ 3N ไม่เข้าร่วมน่าจะเป็นเพราะพวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่สิ่งอื่นๆ ในท้ายที่สุด พวกเขาต้องคำนึงถึงผลกำไรและผลตอบแทนจากการลงทุน ตอนนี้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่สิ่งอื่นๆ มากกว่า PlayX4 หรืออาจจะยังไม่มีเกมที่เตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวหรือยังไม่ใช่ช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับการเปิดตัว
✅ ความต้องการในด้านการแปลภาษา
เมื่อฉันพูดถึงเรื่องการแปลภาษาในบูธที่ฉันไปเยี่ยมชม มีผู้คนหลายคนที่แสดงความสนใจ ผู้บริหารของบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จในเกาหลีตอบรับในเชิงบวก
ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังหันไปสนใจต่างประเทศหลังจากประสบความสำเร็จในเกาหลี ฉันรู้สึกว่าพวกเขารู้สึกกังวลเกี่ยวกับการมองไปยังต่างประเทศและการเปิดตัวพร้อมกันตั้งแต่เริ่มต้น
หากไม่ใช่บริษัทเกมขนาดใหญ่
สิ่งที่ฉันรู้สึกส่วนตัวอาจจะไม่ใช่คำตอบที่ถูกต้อง แต่ฉันคิดว่าฉันได้เรียนรู้สิ่งที่มีความหมายในระดับหนึ่ง ยังคงมีความเห็นที่แตกต่างและความขัดแย้งมากมายเกี่ยวกับเกม แต่ฉันหวังว่าเราจะมองในแง่ดีในส่วนที่เป็นบวก ฉันหวังว่าอุตสาหกรรมเกมจะพัฒนาอย่างต่อเนื่องและหวังว่าฉันจะสามารถช่วยอะไรได้บ้าง